TRES AMIGOS ENCUENTRAN UNA LLAVE QUE NUNCA TENDRÍAN QUE HABER DESCUBIERTO. APROVECHANDO EL SEGUNDO RECREO, DECIDEN INVESTIGAR QUÉ PUERTA MISTERIOSA ABRE ESA LLAVE. PERO MUY PRONTO ENTENDERÁN QUE ERA MEJOR QUEDARSE EN EL COLEGIO…

PARA GENTE DE 2º, 3º, 4º Y 5º GRADO.

Un viaje por distintos tiempos y dimensiones, nos llevará a pasar por los desafíos más insólitos: ¿Podrán pescar huevos de dinosaurio antes de que los descubra su mamá Rex? ¿Tendrán tiempo de recolectar los objetos que le pidió el Gran Cacique, antes de que se de cuenta que ustedes no son de su tribu? ¿Qué tipo de refugio inventarías en el año 3002? ¿Y en la época medieval?

Sólo si encuentran la puerta que los lleva nuevamente al colegio antes de que suene el timbre de la salida, habrán vencido a esta habitación sin tiempo. Si no, quedarán atrapados en desconocidas dimensiones por dos mil años más…

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