UNO DE LOS CHICOS DEL COLEGIO NO PUEDE IR AL CAMPAMENTO.
AUNQUE NO SE ANIME A ADMITIRLO, TIENE MIEDO.
TIENE MIEDO DE LA NOCHE, TIENE MIEDO DE LO QUE
PUEDE HABER DEBAJO DE LA CAMA, TIENE MIEDO DE LOS MONSTRUOS,
LOS FANTASMAS Y TODOS LOS RUIDOS EXTRAÑOS QUE HAY EN LA CASA.
HASTA QUE UN DÍA, ALGUIEN APARECERÁ PARA CAMBIARLE LA VIDA…

PARA GENTE DE 5 AÑOS, 1º, 2º GRADO.

Tenemos el manual anti miedo, y todos los desafíos que éste implica. Habrá que meterse en los lugares más tenebrosos del mundo mágico para enfrentar estos miedos. Así es como nos arrastraremos por la tierra de los dragones sin tocar las trampas que pusieron para nosotros, tendremos que armar nuestra propia máscara anti-miedo para salir del pantano negro, meter la mano en la caja monstruosa para sacar bichos asquerosos y descubrir, por fin, qué es lo que había en el fondo del placard… Cada vez que pasemos un desafío, obtendremos una medida de Agua Valiente, si llegamos a llenar el “Valientómetro” antes de que se nos acabe el tiempo, nuestro amigo podrá ir al campamento; si no… no.

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